alpenScene Cups - Regeln
1.    Allgemein
Alle Spieler haben sich respektvoll gegenüber anderen Spielern zu verhalten. Es gelten die normalen Regeln der Netiquette. Die Turnierleitung nimmt sich das Recht, Spieler oder ganze Teams, die sich nicht gesittet verhalten, aus dem Turnier auszuschließen.

Die teilnehmenden Spieler müssen, um an dem Ligabetrieb teilnehmen zu können, das 16 Lebensjahr bereits vollendet haben.


2.    Match
Die Seitenwahl erfolgt mittels einer Messerrunde.
Gespielt wird im MR15 Modus, eine Map. Die zu spielende Map ist im Spielplan vorgegeben und darf nicht verändert werden.
Mappool:
de_dust2 / de_train / de_inferno / de_nuke / de_tuscan

Die Matches müssen mit der Cup eigenen Server Config ausgetragen werden.
Die neueste Version von zBlock auf dem Server ist Pflicht. VAC2 ist Pflicht.
Die Wartezeit auf die jeweilige andere Partei beträgt 15 Minuten ab Spielbeginn. Nach Ablauf der 15 Minuten kann ein Def-Win bei einem Admin beantragt werden.

Sollte/n ein oder mehrere Spieler während des Spieles „dropen“ (z.B. Disconnect durch technische Probleme), so ist in der folgenden „Freezetime“ eine Pause einzulegen. Es muss mindestens 10 Minuten auf den oder die „gedropten“ Spieler gewartet werden.

Sollte es zu einem Serverausfall oder dergleichen während des Matches kommen (nach gespielten 3 Runden) wird das Match mit 5000 $ für beide Parteien vorgesetzt. Sollten die 3 Runden noch nicht absolviert worden sein, wird das Match neu gestartet. Das herbeiführen eines Serverausfalls, durch Serverfludding oder ähnliches wird mit einem groben Vergehen geahndet und der weitere Verbleib im Turnier wird durch den Support geklärt.

Beide Teams sind verpflichtet nach den ersten 15 Runden sowie am Ende des Matches Screenshots des Scoreboards anzufertigen.

Die Partei, welche den Server zur Verfügung stellt, ist verpflichtet einen „rcon Status“ Screenshot anzufertigen.

3.    Demos / SourceTV

Es herrscht keine allgemeine (In-Eye) Demo Uploadpflicht für Spieler, jedoch kann eine Demoforderung der anderen Partei spätestens 10 Minuten nach dem Matchende (max. 2 Demos pro Team, max. 1 Demo pro Spieler) erfolgen.
Jeder Spieler muss pro Match 2 Demos (jede Seite eine Demo) aufnehmen.
Es gilt eine Aufbewahrungspflicht aller Demos von 10 Tagen (Beginn ab Ende des Cups). Die Admins behalten sich vor einem oder mehreren Spielern eine Uploadpflicht aufzuerlegen.

Bzg. SourceTv wird die Bestimmung ob und welcher SourceTV verwendet wird, in der Cupbeschreibung explizit erwähnt.


4.    Regelverstöße
Regelverstöße werden nicht geduldet.

•    fehlende Screenshots
•    vorzeitiges Verlassen eines Spieles
•    Beleidigungen und Spamen in den Matchkommentaren bzw. Ingame
•    fehlende Demo- bzw. Anti-Cheat Datei
•    Bugusing

Bei groben Vergehn wie das fehlen einer Demo bzw. Anti-Cheat Datei wird ein Default-Win ausgesprochen.

Jegliches verwenden von Scripts führt zum sofortigen Ausschluss aus dem Ligabetrieb
Unerlaubte Skripts:
•    Stop-Shotscripte [Use- oder Awp-Scripte]
•    Centerviewscripte
•    NoRecoil-Scripte
•    Burstfire-Scripte
•    Ratechanger [Lagscripte]
•    FPS-Scripte
•    Stopsound-Scripte und jegliche anderen Sound-Scripte
•    Anti-Flash-Scripte oder Anti-Flash-Bindings
•    Turn-Scripte [180° oder ähnliche]
•    …

Das entschärfen der Bombe durch Wände (bugdefusing – Erklärung: www.alpenscene.com/uploads/asp/bugdefuse .jpg) ist verboten und wird mit Abzug von 3 Runden geahndet. Diese 3 Runden werden anschließend dem Gegner zugesprochen. Auch das andefusen an Bugpositionen ist verboten.
   
5.    Cheating
Sollte ein oder mehrere Spieler eines Teams des Cheatings überführt werden, so wird dieses Team mit sofortiger Wirkung aus dem Cup ausgeschlossen.  Unter Cheating fällt das benutzen unerlaubter bzw. fremder Hilfsmittel unteranderem auch das verwenden von Treiberanpassungen die das Spiel beinflussen oder jede Einstellung des „netgraph“ außerhalb von 0 oder 3.

6.    Anticheat
Jeder Teilnehmer ist verpflichtet das Anticheat Tool - Xray zu verwenden. Dies kann unter: http://www.xraygaming.com downgeloadet werden, und muss nach dem Spiel vorgewiesen werden.


7.    Teams
Jedes Team darf aus maximal 8 Spielern bestehen.
Die Spieler sind dazu verpflichtet ihre SteamID und X-RAY ID im Spielerprofil der alpenScene Seite einzutragen.  

Bzg. einer Ausländerreglung wird diese explizit in den Cupinfos bekannt gegeben.

8.    Spielerwechsel
Spielerwechsel sind nicht erlaubt. Jeder Spieler, der vor Beginn des Cups im Team eingetragen ist (max. 8 Personen), ist spielberechtigt.

9.    Support
Der allgemeine Support der die „alpenScene Cups“ betrifft, läuft über cups@alpenscene.com
Oder im IRC Channel #alpenScene.cups


10.    Nachwort
Das Adminteam der „alpenScene Cups“ hat das Recht Regeln zu ändern, und nach freiem Ermessen Entscheidungen zu treffen, jedoch nur im Sinne der teilnehmenden Teams und deren Spieler.

 
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